《打電話》教學(xué)實錄與評析
執(zhí)教:荊門市石化第一小學(xué) 王貞蓉
評析:荊門市石化第一小學(xué) 周齊才
【教者簡介】王貞蓉,高級教師,從事小學(xué)數(shù)學(xué)教育,曾被評為湖北省教改先進個人,荊門市優(yōu)秀教師,荊門市骨干教師,參與省研究課題《三角形概念教學(xué)的有效性研究》評為優(yōu)秀課題,承擔(dān)市級小課題被評為科研成果二等獎,優(yōu)質(zhì)課競賽中《找規(guī)律》、《打電話》獲得市一等獎,多篇教學(xué)論文、案例獲省、市一、二等獎等。
教學(xué)內(nèi)容:人教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書·數(shù)學(xué)》五年級下冊第102頁第六單元“綜合實踐”。
教學(xué)目標:
1.使學(xué)生通過日常生活的簡單事例,初步感受運籌思想和對策論方法在解決實際生活問題中的作用。
2.使學(xué)生體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,在生活中應(yīng)用優(yōu)化思想解決問題。
3.通過畫圖的方式發(fā)現(xiàn)事物隱含的規(guī)律。
教學(xué)重、難點:讓學(xué)生探究最優(yōu)方案,通過畫圖的方式發(fā)現(xiàn)事物隱含的規(guī)律。
教學(xué)準備:
教具:多媒體課件、1號至7號號碼牌等。
學(xué)具:學(xué)習(xí)單、練習(xí)題卡等。
教學(xué)過程:
一、 課前游戲,預(yù)設(shè)突破。
1、師:今天,王老師和大家一起學(xué)習(xí)一節(jié)數(shù)學(xué)課,首先,我想檢驗一下你們的數(shù)學(xué)基本功,行嗎?(邊板書,邊討論完成)
2×2=
2×2×2=
2×2×…×2=
n個2
【點評:看似簡單的計算,引發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。逐步深入,為后面總結(jié)規(guī)律預(yù)設(shè),突破了難點,簡單而巧妙的設(shè)計?!?/p>
2、師:下面老師想和大家玩一個游戲,請7個同學(xué)來參與,好,就請你們這一豎排的七位女同學(xué) “七仙女” 吧。為了玩的方便,我給每個人編了一個號,1號、2號……7號(分別貼于學(xué)生胸前),游戲的名字叫“快樂傳真”。規(guī)則是這樣的,王老師有一個消息傳給大家,王老師先悄悄地傳給1號同學(xué),1號同學(xué)再悄悄地傳給2號同學(xué)……以這種方式,一直傳到7號同學(xué),最后由7號同學(xué)大聲地告訴全班同學(xué)我們傳的消息內(nèi)容。游戲開始。
老師先在1號同學(xué)耳邊悄悄地說:“三人行,必有我?guī)煛?,接?號傳給2號,……直到7號同學(xué)大聲告訴全班后,師問:有誰知道這句話的意思?
生:是說三個人當中必定有一個是我的老師。
【點評:用游戲形式,讓學(xué)生實現(xiàn)玩中學(xué),玩中悟。直觀、現(xiàn)實的操作,真正讓學(xué)生體驗、感悟過程,激活學(xué)生全面思維?!叭诵?,必有我?guī)煛保螒蛑械恼n堂文化延伸,不失時機的滲透,妙!】
師:你真是一個謙虛的好孩子!這雖然是一個游戲,卻隱含著數(shù)學(xué)知識喲,假定剛才每個人傳給另一個人要花1分鐘,(板書:每人每分鐘只能傳給一個人)這個消息傳遞共花幾分鐘?
生:7分鐘。
師:你是怎么算出來的?
生:8個人中有7個間隔,一個間隔相當于1分鐘,就是7分鐘。
師:能將學(xué)過的植樹問題活學(xué)活用,了不起!你們能不能給剛才的傳遞方式起個名字呢?
生:一個接一個傳遞的,就叫一一傳遞吧。
師:好,我們就把它叫做一一傳遞,需要7分鐘。(板書:一一傳遞 7分鐘)
【點評:玩是表面的,研究數(shù)學(xué)問題才是落腳點。游戲中的數(shù)學(xué)問題,要求學(xué)生用數(shù)學(xué)的思維來思考,既體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的生活性,又體現(xiàn)出生活處處皆數(shù)學(xué),學(xué)生聯(lián)系植樹問題很容易解決,知識的遷移,輕巧突破,知識自然生成?!?/p>
二、創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生研究。
1、師:假如還是剛才這個消息,還是這7個同學(xué),你們還有別的傳遞方式嗎?
放手學(xué)生獨立探究,展示研究成果。(明確:一一傳遞、分組傳遞并不是最省時的,因為還有組員接到通知后閑著,沒發(fā)揮作用,只有每個接到通知的同學(xué)都不閑著,人人參與,趕緊通知另外沒被通知到的學(xué)生,才是最省時的。同時板書:分組傳遞:5分鐘、人人參與:3分鐘)
師:我們來比較一下這三種方式,第一種7分鐘,費時;第二種5分鐘,節(jié)時;第三種3分鐘,最優(yōu)。你們知道為什么第三種最省時嗎?因為人人參與了,知道消息的人沒有一個人是閑著的,繼續(xù)往下傳。下面我們繼續(xù)來研究最優(yōu)方案。
用7個同學(xué)演示最優(yōu)方案:第一分鐘,老師傳給第1個同學(xué);第二分鐘,老師和第1個同學(xué)同時傳給第2個、第3個同學(xué),這樣就有三個同學(xué)知道消息了;第三分鐘,老師和3個同學(xué)同時傳給第4、第5、第6和第7個同學(xué)。(老師邊說邊把7個同學(xué)按1個、2個、4個分三組排列好)
【點評:簡單問題情境,學(xué)生的思維是發(fā)散的。學(xué)生探究出多種不同方式,算理清晰。三種(多種)方式對比,比較出來的是任務(wù)相同,由于傳遞形式的不同,效果是不一樣的。有比較才有鑒別,有比較才能優(yōu)化,應(yīng)用優(yōu)化結(jié)論,解決實際問題,這才是數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練所要達到的教學(xué)目標。】
師:請同學(xué)們把剛才的最優(yōu)方案用你喜歡的數(shù)學(xué)符號表示出來。(請7個同學(xué)回座位)
學(xué)生先用自己的方式在作業(yè)單表示,然后全班展示、交流。
師:我發(fā)現(xiàn)同學(xué)們都能積極思考,而且很多畫法比較有創(chuàng)意,這是我選的幾份有代表性的作品,咱們一起來看一看。請作品的小主人來談感想?(在實物投影上展示作品)
1號作品 2號作品
3號作品
生1:第一分鐘老師傳給1號同學(xué),第二分鐘老師傳給2號,1號傳給3號,第三分鐘老師傳給4號,1號傳給5號,2號傳給6號,3號傳給7號。
生2:我和他的想法是一樣的,只是表示方法不一樣。
生3:我用一個圓圈表示一分鐘,第一分鐘老師傳給1號同學(xué);第二分鐘,老師和1號同學(xué)同時傳給2號和3號;第3分鐘知道消息的4個人同時傳給剩下的四個同學(xué),正好7個同學(xué)傳完。
師:大家的發(fā)言很精彩,分析得很有道理很到位,比較這幾幅作品,你們最欣賞哪幅呢?
生:都不錯。
【點評:從直觀演示,逐步抽象,到數(shù)學(xué)表達,實現(xiàn)符號化。從形象到抽象,學(xué)生思維的飛躍,智慧的碰撞,交流互補,實現(xiàn)的是探究學(xué)習(xí),培養(yǎng)的數(shù)學(xué)思維品質(zhì)。真課堂,真需要?!?/p>
師:老師也進行了整理,請同學(xué)們欣賞一下。我用長方形表示老師,圓形表示同學(xué),箭頭上的數(shù)表示第幾分鐘,你們看王老師表示的怎么樣。第一分鐘,老師傳給一號同學(xué),每二分鐘老師和1號同學(xué)同學(xué)傳給2號和3號,這時有4個人知道消息了,在第3分鐘時這四個人同學(xué)傳給4號至7號。(邊說邊演示)其實在生活中我們也常用到這種最優(yōu)方案來解決問題,比方說用“打電話來通知一件事情”(板書課題:打電話)課件出示:
【點評:規(guī)范的展示,示范引領(lǐng)。一種學(xué)習(xí)效率的體現(xiàn),有效地引導(dǎo)學(xué)生了學(xué)習(xí)行為?!?/p>
2、深入問題情境,探尋規(guī)律。
課件出示例題:我校合唱隊共有15人,暑假期間有一個緊急演出, 老師需要盡快通知到每一個隊員 。如果用打電話的方式,每分鐘通知一人,最短需用幾分鐘?
生:需用4分鐘,剛剛7個人傳遞需用3分鐘,這7個人加上老師一共是8個人,這8個人在第4分鐘同時傳給8個人,正好是15個人,所以最短需要4分鐘。
【點評:有了游戲的鋪墊,問題迎刃而解。分散難點,重點突破,循序漸進式的教學(xué)模式,原本復(fù)雜難理解的模型,學(xué)生輕而易舉破解,為老師的用心設(shè)計叫好?!?/p>
師:同學(xué)們,你們看,是不是很神奇呀!那你們知道這里面有什么奧秘嗎?我們一起來找找看吧。先請同學(xué)們把老師給你們的表格填完整,可以參考演示圖,可以小組討論。
課件演示打電話過程,教師出示圖表幫助學(xué)生研究規(guī)律。
全班匯報交流,引導(dǎo)學(xué)生共同填表。幫助學(xué)生理解:第1分鐘,老師和接到電話通知的人共有2 人;第2分鐘,老師和接到電話通知的人共有4人,也可以用2×2表示;第3分鐘,老師和接到電話通知的人共有8人,可用2×2×2表示;第4分鐘,老師和接到電話通知的人共有16 人,用2×2×2×2表示。每分鐘接到通知的隊員總?cè)藬?shù)只要把老師去掉即可,減去1人。
師:你們發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
生1:每分鐘已知消息的總?cè)藬?shù)都是前一分鐘已知消息總?cè)藬?shù)的2倍。(總?cè)藬?shù)包括老師在內(nèi));
生2:第幾分鐘老師和接到電話通知的總?cè)藬?shù)是幾個2相乘的積;
生3:接到電話通知的隊員總數(shù)比老師和接到電話通知的總?cè)藬?shù)少一人;
生4:第n分鐘所有接到通知的隊員總數(shù)就是(2n-1)人;
生5:每分鐘新得到通知的人數(shù)乘2減1,就是這分鐘收到通知的學(xué)生總數(shù);第幾分鐘接到通知的學(xué)生總數(shù)就是把每分鐘新得到通知的人數(shù)加起來。
【點評:探尋規(guī)律的過程,就是學(xué)生思維碰撞的見證。如果沒有限制條件,問題有多遠,學(xué)生的思維就有多遠。課堂問題的預(yù)設(shè)與生成,是教師應(yīng)該備好的課。】
3、應(yīng)用規(guī)律:
師:你們真是有一雙慧眼,找出了這么多規(guī)律,按照你們剛剛的發(fā)現(xiàn),5分鐘可以通知多少人?
生:31人。(2×2×2×2×2-1=31)
師:n分鐘呢?
生:(2n-1)人。
師:如果要通知50人,最少要幾分鐘?
生:6分鐘。第5分鐘包括老師有32人知道通知,第6分鐘包括老師就有64人知道通知,除去老師還有63人接到通知,所以5分鐘就可以通知50人,即使多了13人還是要6分鐘,因為5分鐘才通知31人。
4、數(shù)學(xué)思想文化教育:
老師向?qū)W生簡單介紹一下運籌學(xué)思想。課件出示。運籌學(xué)是近代應(yīng)用數(shù)學(xué)的一個分支,主要是將生產(chǎn)、管理等事件中出現(xiàn)的一些帶有普遍性的運籌問題加以提煉,然后利用數(shù)學(xué)方法進行解決。運籌學(xué)的思想在古代就已經(jīng)產(chǎn)生了?!短锛少愸R》的故事就是一個例證。用最優(yōu)的方法解決問題,也是我們要掌握的數(shù)學(xué)方法之一。
【點評:課堂追求的不應(yīng)該是熱鬧、花樣,課堂效果要看學(xué)生的掌握知識的層面,學(xué)生能將所學(xué)以致用,從學(xué)會到會學(xué),能用數(shù)學(xué)的思維簡潔地表述,快速、多樣化的思維,才能算得上是有效課堂。適時的數(shù)學(xué)文化滲透,為完美課堂增添了亮色?!?/p>
三、鞏固應(yīng)用(課件出示題目)
1、有一棵奇妙的樹,原來只有1個樹枝,第一年長出1個樹枝,第二年每個樹枝分別長出1個新枝,第三年每個樹枝又都分別長出1個新枝,照這樣計算,第五年這棵樹上一共有幾個樹枝?
學(xué)生口頭回答完后,師借助表格幫助學(xué)生理解。
2、鴨子媽媽想開一個游泳會,如果通知一只小鴨子要3分鐘,每只鴨子每3分鐘只能通知一只小鴨子。最短多少時間內(nèi)能通知到60只小鴨子來參加游泳會?
生:18分鐘,根椐剛才的規(guī)律,需要六次通知到60只,一次3分鐘,六次要18分鐘。
師:也可以用表格來幫助理解。
四、課后小結(jié)。
【課后總評:本課源于教材,不拘泥于教材,巧妙的設(shè)計,化解教學(xué)難點,突出重點,學(xué)習(xí)探究過程顯得那么自然,學(xué)生學(xué)得輕松。游戲?qū)?,激發(fā)興趣,游戲后的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生感受了生活處處有數(shù)學(xué);看似游戲花去了很多時間,實則在提前突破難點,設(shè)計了小數(shù)目的7人傳遞游戲,與后面的較大數(shù)目15人傳遞只有一步之遙,但為學(xué)生的學(xué)習(xí)理解搭建了輕松橋,簡便橋;探究規(guī)律,開放的思維,模型建立,應(yīng)用自如,整節(jié)課中給我們呈現(xiàn)的是流暢,水到渠成般的感覺??梢姡處煶酝附滩模盐諗?shù)學(xué)教學(xué)的本質(zhì),精心的設(shè)計,必將會締造有效課堂?!?/p>
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