高級講師 、ACAA三維動畫師 、GAMFE游戲講師
深圳市職業(yè)院校教育科研專家工作室主持人
深圳市教育科研專家工作室主持人
專業(yè)帶頭人、技能標兵 、骨干教師、 雙師型教師
主編《游戲美術(shù)制作項目詳解》、《影視動畫實例詳解:3ds Max和After Effects綜合應(yīng)用》高等教育出版社出版
主編《計算機技能大賽實戰(zhàn)叢書:影視后期制作(After Effects+3ds Max)(沖刺版)》、《數(shù)字影音處理》電子工業(yè)出版社出版
主編《Flash CS5動畫與特效完美剖析:盜夢空間》清華大學(xué)出版社出版
主編"十三五"國規(guī)教材《數(shù)碼照片藝術(shù)處理》科學(xué)出版社出版
“十二五”國規(guī)教材編委
國家職業(yè)教育精品課程資源《動畫分鏡頭設(shè)計》項目負責(zé)人
深圳市課題《基于工作室制的創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式研究-以動漫專業(yè)人才培養(yǎng)為例》負責(zé)人
深圳市精品課《二維動畫制作》負責(zé)人
深圳市品牌專業(yè)《計算機動漫與游戲制作》負責(zé)人
國家核心期刊發(fā)表獨撰論文多篇:《項目教學(xué)法在電腦動畫教學(xué)中的應(yīng)用》《創(chuàng)新立體化教學(xué)模式構(gòu)建》《現(xiàn)代學(xué)徒制對于職業(yè)學(xué)校的重要作用》等
原創(chuàng)卡通形象經(jīng)國家商標局注冊在影視動漫、圖書出版、衍生產(chǎn)品等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。