從《田忌賽馬》談起 教學(xué)設(shè)計(jì)
一.教學(xué)內(nèi)容
人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)第八單元數(shù)學(xué)廣角例3《田忌賽馬》
二.教學(xué)目標(biāo)
1、通過(guò)對(duì)《田忌賽馬》故事的解讀,幫助學(xué)生體會(huì)對(duì)策源于對(duì)信息的優(yōu)化與加工。
2?在游戲中初步體會(huì)對(duì)策論的方法在實(shí)際中的應(yīng)用。
3?跳出追求必勝策略的“成人思維”,引導(dǎo)學(xué)生從數(shù)學(xué)思想方法角度認(rèn)識(shí)“對(duì)策論”
4?嘗試用數(shù)學(xué)的方法來(lái)解決生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和解決問(wèn)題的能力。
5?幫助學(xué)生在游戲中體會(huì)學(xué)習(xí)“對(duì)策論”的意義。
三.教學(xué)重點(diǎn):根據(jù)具體的情況,制定不同的對(duì)策,體會(huì)優(yōu)化的思想
四.教學(xué)難點(diǎn):幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)到“失敗的價(jià)值”和“成功的方法”
五.教學(xué)過(guò)程:
(一)《田忌賽馬》故事中的策略
1.講故事
2.談勝的策略
3.討論唯一性
4.質(zhì)疑
(二)跳出《田忌賽馬》談策略
1.黑白面游戲
2.石頭、剪刀、布游戲
(三)劃畫(huà)片游戲
(四)課堂小結(jié)
從《田忌賽馬》談起 課堂實(shí)錄
一、情景導(dǎo)入
師:今天這節(jié)課我們要先來(lái)考驗(yàn)一下你們的語(yǔ)文素養(yǎng)。老師給大家準(zhǔn)備了一篇文章,請(qǐng)你們讀一讀。
生齊讀《史記》片段。
師:我們剛剛說(shuō)的這個(gè)故事的名字叫做《田忌賽馬》。
師板書(shū)課題
師:你們對(duì)這個(gè)故事有多少了解?
生解釋?zhuān)禾锛珊妄R國(guó)的諸位公子賽馬,他的天師孫臏給他出了勝計(jì),從此就有了田忌賽馬法。
師:真了不起,這么長(zhǎng)的故事被你總結(jié)的如此簡(jiǎn)潔,看來(lái)你數(shù)學(xué)學(xué)得很好!
二、新授知識(shí)
師:想不想聽(tīng)老師將這個(gè)故事?
生:想。
師:在齊國(guó)有一位大將叫做田忌,他非常喜歡賽馬,而且他的大王齊威王也很喜歡比賽。有一次他們比賽,每個(gè)人都要準(zhǔn)備三匹馬:上等馬、中等馬和下等馬。聽(tīng)到這條信息你們想到什么了?
生:我腦子里在想有三匹馬,上等馬跑的最快,下等馬跑得最慢。
師:齊王有三匹馬:上中下,田忌也有三匹馬:上中下。比賽中上等對(duì)上等,中等對(duì)中等,下等對(duì)下等,結(jié)果是都輸了。幾比幾?
生:3:0.
師:現(xiàn)在進(jìn)入數(shù)學(xué)課的環(huán)節(jié),請(qǐng)問(wèn),你有沒(méi)有辦法讓田忌反敗為勝呢?如果有和同桌說(shuō)說(shuō)。
生討論。
匯報(bào):
用田忌的下等馬對(duì)齊王的上等馬,用田忌的上等馬對(duì)齊王的中等馬,用田忌的中等馬對(duì)齊王的下等馬。
師:結(jié)果怎樣?比分是什么?
生:1:2.
師:你們知道你們充當(dāng)?shù)慕巧钦l(shuí)么?
生:孫臏。
師:我們雖然穿越了幾千年的時(shí)間解決了這個(gè)問(wèn)題,但是在我們看來(lái)是很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,那么請(qǐng)問(wèn),戰(zhàn)勝齊威王的戰(zhàn)術(shù)只有這一種嗎?
是否有其他的戰(zhàn)術(shù)也可以戰(zhàn)勝齊威王?四個(gè)同學(xué)之間商量商量。
師詢(xún)問(wèn)每組討論結(jié)果:是否還有其他方法?
大部分學(xué)生均表示沒(méi)有。個(gè)別生研究出結(jié)果。
師:很誠(chéng)實(shí),有時(shí)沒(méi)有也是一種答案。到底是不是呢?
生1匯報(bào)研究結(jié)果:上—上、中—中、下—下。
師:通過(guò)這種情況我們能推斷出什么?
生:田忌的每一個(gè)等級(jí)的馬都不如齊威王的好。
生2匯報(bào)研究結(jié)果:第二種策略
師:看來(lái)真的沒(méi)有別的可能了。
生:我們研究了好幾種可能都不行。
師:他這句話(huà)告訴了了我們一個(gè)特別重要的內(nèi)容,談們研究了好幾個(gè)方案。不要小看這“好幾個(gè)”,就是把這幾種方案一一枚舉出來(lái)。我也想干這件事,咱們一起干。
出示表格。
師:這個(gè)表格能看懂嗎?橫著看是齊王的上等馬、中等馬、下等馬。豎著看是田忌的上等馬、中等馬、下等馬。在表格中演示記錄方法。田忌輸了則在對(duì)應(yīng)表格內(nèi)畫(huà)一個(gè)×,田忌勝利則在對(duì)應(yīng)表格內(nèi)畫(huà)√。
師帶領(lǐng)學(xué)生逐一填寫(xiě)。
師:在表格中田忌可以獲勝的可能有幾種?
生:一種。
師:你們說(shuō)的是這種特例,對(duì)嗎?那么他獲勝的場(chǎng)次有幾種?
生:3場(chǎng)獲勝。
師:3場(chǎng)獲勝不是應(yīng)該3:0嗎?為什么是2:1呢?快想一想為什么?
想到了趕快告訴同位。
生討論,匯報(bào)
生1:因?yàn)樘锛傻南碌锐R沒(méi)有用,而上等馬用了兩次。
師:第一句話(huà)什么意思?也就是說(shuō)只要田忌的下等馬比賽一定會(huì)怎樣?
生:一定會(huì)輸。
師:所以三場(chǎng)比賽必定會(huì)輸一場(chǎng)。這種推理的方法太棒了,直接找到了問(wèn)題的關(guān)鍵?,F(xiàn)在我們回頭看黑板發(fā)現(xiàn),剛剛這個(gè)策略是剛才的致勝策略,我們把這種策略叫做最佳策略。那么既然有最佳策略了,那么第一場(chǎng)比賽還有意義嗎?那輸了還有價(jià)值嗎?
生:有價(jià)值。
師:它的價(jià)值在哪里呢?
生1:田忌就能知道齊王的馬比他的馬等級(jí)高。
生2:田忌就能知道齊王的馬比他的每一匹馬都要好。
師:你們贊美的方式不是掌聲和微笑而是收起手來(lái)。他們說(shuō)得怎么樣?
我們不要吝嗇自己的掌聲,每個(gè)人都是享受這種掌聲的。
和你們一起研究問(wèn)題太快樂(lè)了,特別是你們把一場(chǎng)負(fù)了的比賽看得這么重,你們真優(yōu)秀!
我想給你們插播一個(gè)故事,聽(tīng)說(shuō)過(guò)愛(ài)迪生發(fā)明燈泡的故事嗎?他試了多少次?(100次) 那么他之前失敗的99次有意義嗎?意義在哪?
生:知道這樣做不行。
師:失敗也能給我們提供信息,知道這些信息我們進(jìn)行加工優(yōu)化成最佳策略。
那么,賽馬是鬼帶的貴族游戲,這節(jié)課我們要從田忌賽馬開(kāi)始。
三、鞏固練習(xí)
師:你會(huì)玩兒游戲嗎?
生:會(huì)!
師:你喜歡玩兒什么游戲?
生1:撕名牌。
生2:老鷹捉小雞。
師:我給大家?guī)?lái)一個(gè)游戲,自己讀一讀游戲規(guī)則。
生讀規(guī)則。
師:明白規(guī)則了嗎?誰(shuí)想玩兒?我選誰(shuí)來(lái)玩兒呢?再玩兒一個(gè)游戲,我能從你們大多數(shù)人中選出玩兒游戲的人,你們也玩兒過(guò)???,黑白面。玩過(guò)嗎?怎樣算獲勝?
生:少的獲勝,同樣多就重新來(lái)。
選出3名同學(xué),再次黑白面選出一位同學(xué)。
生自我介紹。
師生石頭剪刀布
第一回合生出示,師屏幕出示:布
師:誰(shuí)贏了?(生舉手)
第二回合生出示
師采訪(fǎng):為什么出石頭?
生:剪刀能贏布,所以我猜老師下一個(gè)出剪刀。石頭能贏剪刀,我就出石頭。
師:這個(gè)同學(xué)心思太縝密了,在揣測(cè)老師的心思。
師出示:布
師:誰(shuí)獲勝了?沒(méi)想到我沒(méi)變是吧。
第三回合生出示
師采訪(fǎng):為什么出石頭?
生1:因?yàn)槔蠋煵粫?huì)再出布,所以我出石頭。
生2:我覺(jué)得老師前兩次都出布,第三次肯定還是布。
師出示結(jié)果:布
師:是不是意想不到?你猜想一下,下一次我出示什么?你們想不想做嘗試都出剪刀?
生:不想。
第四回合生出示
師出示:布
師:沒(méi)想到吧?
第五回合生出示剪刀
師出示:布
師:你們都擺出了勝利的剪刀手了。
你們很棒,在玩兒這個(gè)游戲時(shí)需要不斷調(diào)整,其實(shí)這個(gè)游戲也是有策略,這是我們的科學(xué)家研究的石頭剪刀布的攻略,讀一讀吧。
師:這五條你認(rèn)為哪個(gè)重要?
生:善觀察。
師:非常好,通過(guò)觀察來(lái)獲取信息。還有嗎?
生:變化多。
師:你們變化得很多,你們?cè)诖y(cè)老師的心思。
這項(xiàng)研究獲得了麻省理工大學(xué)很大規(guī)格的獎(jiǎng),課下可以搜集資料來(lái)閱讀一下。
師:我請(qǐng)來(lái)一個(gè)選手和裁判對(duì)決。(課件播放:哆啦A夢(mèng))
請(qǐng)問(wèn)你和他對(duì)決準(zhǔn)備出什么?
生:剪刀。
師:準(zhǔn)備出剪刀,因?yàn)槲铱偝霾迹?/p>
生2:要出布,因?yàn)槎呃睞夢(mèng)手是圓的只能出石頭。
師解釋?zhuān)憾呃睞夢(mèng)的手是圓的,看著像石頭因?yàn)樗氖譀](méi)張開(kāi),其實(shí)他出的是布。
生出示:剪刀。
師出示課件:石頭
師勝利,師開(kāi)局。
開(kāi)始玩二圓圈游戲
師在黑板上畫(huà)圓,先劃掉一個(gè),生劃掉2個(gè),師劃掉1個(gè),生劃掉1個(gè),師再劃掉2個(gè),生劃掉1個(gè),師劃掉2個(gè)勝利。
師:好玩兒?jiǎn)??你們能迅速?chuàng)造10個(gè)圓同桌兩個(gè)人玩兒一玩兒?jiǎn)幔块_(kāi)始。
生生互動(dòng)。
師:輸贏不重要,快樂(lè)很重要,要是能在游戲中找到一些策略就更好了。
師:有沒(méi)有總勝利的?
師生互動(dòng)。
師勝利:為什么師肯定贏?
生:剩下三個(gè),如果XXX畫(huà)一個(gè)老師就劃2個(gè),如果XXX劃兩個(gè)老師就劃1個(gè)。無(wú)論哪種都是老師勝。
師:我們研究一下,把這些情況記錄在黑板上,如果是三個(gè)圓,先手勝還是后手勝?
生:后手勝,因?yàn)橹灰聪仁窒瘸鍪裁矗龠x擇劃幾個(gè)就行。
師:你認(rèn)為接下來(lái)我們研究幾個(gè)圓的情況?
生:再前面3個(gè)。
師:大智慧,太有想法了。6個(gè)的情況先手獲勝還是后手獲勝?
生:后收獲生,因?yàn)槿绻葎澋?個(gè),再劃掉2個(gè)就勝了,如果先劃掉2個(gè),老師再劃掉1個(gè)就勝利了。
師:利用3個(gè)的策略在研究6個(gè)。請(qǐng)問(wèn)還有沒(méi)有后手肯定獲勝的情況?
生1:9個(gè)。
生2:9個(gè)的時(shí)候后手也可以按照3個(gè)的策略獲勝。
師帶領(lǐng)學(xué)生嘗試:發(fā)現(xiàn)我們這里最關(guān)鍵的是幾個(gè)?(3個(gè))那我們就把問(wèn)題變成了一個(gè)簡(jiǎn)單的模型,把所有的問(wèn)題都退回成了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。
那么,10個(gè)圓時(shí)我先手為什么要先劃掉1個(gè)圓?(生為了變成9個(gè)圓)并且變成了后手。
有了這個(gè)策略玩兒游戲更有信心了。課下可以繼續(xù)玩兒這個(gè)游戲。
師:以后我們?cè)谕鎯河螒驎r(shí)要注意想策略。
老師要送給大家一句話(huà)。
師:玩游戲很快樂(lè),老師給你們?cè)俳榻B一個(gè)游戲:井字游戲,這個(gè)游戲有沒(méi)有策略?請(qǐng)你研究出來(lái)記錄下來(lái)。
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